Valve s’apprête à lancer le très attendu Steam Controller le 4 mai, selon des informations divulguées avant la levée de l’embargo sur les critiques. Ce nouveau contrôleur sera le premier produit matériel de Valve de cette nouvelle génération à arriver sur le marché, tandis que la Steam Machine et le Steam Frame ne devraient pas être livrés simultanément.
Lancement du Steam Controller et détails sur son prix
Selon Wccftech, la date du 4 mai a été révélée après que la publication japonaise 4Gamer a publié prématurément une critique. Bien que l’article ait été retiré, les utilisateurs de Reddit ont sauvegardé des images de l’emballage et du contrôleur sous plusieurs angles.
Une autre critique publiée trop tôt par le YouTuber Techy Talk aurait révélé un prix de 99 dollars pour le contrôleur aux États-Unis. Le contenu met en avant la fonctionnalité, bien que le design ne soit pas très raffiné. Le prix est supérieur de 25 dollars à celui des manettes PlayStation 5 et Xbox. Contrairement à ces dernières, il manque une prise casque, mais inclut des améliorations comme des sticks magnétiques avec TMR, des boutons programmables à l’arrière et des surfaces tactiles, ainsi qu’une possibilité de recharge magnétique via un dongle sans fil.
Délai pour la Steam Machine en raison des coûts élevés
Bien que le Steam Controller, la Steam Machine et le Steam Frame aient été annoncés ensemble, il ne faut pas s’attendre à leur lancement simultané. Le bruit médiatique autour du contrôleur contraste avec le silence concernant les deux systèmes de jeu. L’absence de fuites d’informations sur la Steam Machine suggère qu’elle n’est pas prête au même stade que le Steam Controller.
Valve a confirmé que les coûts élevés de la mémoire RAM ont affecté le calendrier de lancement et le prix de la Steam Machine. Pour un dispositif PC de salon, le prix final est crucial pour éviter un produit difficile à vendre dès le premier jour.
Lancer séparément le Steam Controller a du sens. Il peut être acheté par les utilisateurs existants de PC, Steam Deck ou autres dispositifs compatibles sans dépendre d’une console-PC complète. En revanche, la Steam Machine doit rivaliser avec des PC compacts et consoles traditionnelles dans un contexte où les composants matériels sont plus chers.
Pour Valve, le Steam Controller représente un premier pas moins risqué. Un accueil positif pourrait préparer le terrain pour la Steam Machine et le Steam Frame VR sans que toute la stratégie matérielle ne dépende d’un seul jour de lancement.